Im folgenden Eintrag spricht John Peters über das Kampfsystem in Guild Wars 2.
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Für den interessierten Leser ist der Blogeintrag in einigen Dingen nur Wiederholung. So soll beispielsweise die Selbtsheilung die beste Art der Heilung sein und jede Klasse kann schnell und leicht den Mitspieler wiederbeleben.
Interessant wird es im zweiten Teil des Interviews. Jon Peters berichtet über die sieben verschiedenen Segensarten: Regeneration, Macht, Wut, Schnelligkeit, Schutz, Vitalität und Aegis.
Diese haben die besondere Eigenschaft, dass zwar die Zeit der Wirkung gestapelt werden kann, aber nicht ihre Wirkungsweise. So wird verhindert, dass Spieler mit einem überdimensionierten Buff herumlaufen.
Außerdem wird betont, dass die Spieler nicht die Rolle der still stehenden Spieler einnehmen sollen, sondern dass es keine Skills gibt, die man spezifisch auf seine Verbündeten anwenden kann. So wird das Positionsspiel sowie das ground-targeting von hoher Relevanz sein.
Im folgenden Link ist das Interview wiederzufinden.
Link: Blogeintrag

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